Categoría: UTPL


Los pasos para instalar la herramienta son los siguientes:

1.   Arrancamos en frontend con el Live CD de PelicanHPC. Escogemos la primera opción: Live.

2.   Dejamos que se ejecute la instalación.

3.   En este punto de la instalación dejamos la configuración igual y presionamos en OK. Con esta configuración no dañamos la configuración original del equipo.

4.   En esta pantalla debemos seleccionar si deseamos copiar librería de ejemplos, esta opción no afecta la instalación. En este paso para realizar pruebas deberíamos escoger Yes.

5.   El siguiente paso es escribir la contraseña para la aplicación. Mediante esta contraseña los demás nodos se pueden conectar con el frontend.

6.   Para nuestro cluster colocamos la contraseña 12345 y luego OK.

7.   A continuación debemos logearnos en la aplicación.

8.   En login colocamos user.

9.   En password colocamos la contraseña que configuramos 12345. Si realizamos todo correctamente hasta este punto, podemos continuar la instalación de dos maneras. Una es como se indica en el punto 10. Y la otra como se indica en el punto 22 con entorno gráfico Xfce.

10. Para seguir con la instalación colocamos el comando pelican_setup y luego presionamos Enter.

11. Continúa la instalación.

12. Si tenemos más de un dispositivo de red, debemos escoger con el que vamos a configurar el cluster.

13. En esta pantalla debemos seleccionar Yes, para iniciar los servicios. Debemos tener cuidado de que la red del cluster esté aislada de otras redes.

14. En este punto debemos seleccionar Yes. También es momento de arrancar con el nodo.

15. Arrancamos el nodo con booteo desde la LAN.

16. Comienza la instalación en el nodo.

17. Luego de pocos minutos el nodo del cluster está listo.

18. Volvemos a la configuración del frontend. Seleccionamos ahora No.

19. Una vez que un nodo arranca, la cuenta crece.

20. Luego se verá la siguiente pantalla, que indica que los dos nodos están listos.

21. Finalmente nos presenta el resultado de una prueba indicando los nodos y su velocidad en MFLOPS.

22. Para configurar el cluster en modo gráfico, venimos desde el paso 9. En este paso escribimos startx y Enter.

23. Una vez que está listo abrimos una terminal.

24. Tendríamos así la vista del terminal.

25. En el terminal escribimos pelican_setup y le damos Enter.

26. Continúa con la instalación.

27. Desde este punto la instalación es igual que desde el paso 13 hasta el 21.

Conceptualización de la ontología Vehículo

La conceptualización se la puede ver en el siguiente enlace

Conceptualización de la ontología Vehículo

Pablo Daniel Jaramillo Fierro

Nombre

Sinónimos

Acrónimo

Descripción

Tipo

Vehículo

—-

El dominio de la ontología

Dominio

Aéreo

—-

Lugar de trabajo

Clase

Terrestre

—-

Lugar de trabajo

Clase

Marítimo

—-

Lugar de trabajo

Clase

Bicicleta

—-

Transporte de dos ruedas

Individuo

Patineta

Skater, patín

Transporte usado en deportes

Individuo

Automóvil

Auto, carro

Medio más común de transporte

Individuo

Camioneta

—-

Vehículo de carga

Individuo

Motocicleta

—-

Transporte personal

Individuo

Avión

Aeroplano, nave

Transporte aéreo

Individuo

Helicóptero

—-

Transporte aéreo

Individuo

Parapente

—-

Para realizar deportes aéreos

Individuo

Paracaídas

—-

Para realizar deportes aéreos

Individuo

Bote

Yate

Transporte marítimo

Individuo

Lancha

Canoa

Transporte marítimo

Individuo

Barco

—-

Transporte marítimo

Individuo

Tipo de energía

—-

Energía empleada para mover el vehículo

Propiedad

Impulso Humano

—-

Forma de generar energía

Instancia

Tracción mecánica

—-

Forma de energía

Instancia

Combustible

—-

Tipo de energía

Clase

Gasolina

—-

Tipo de energía

Individuo

Diesel

—-

Tipo de energía

Individuo

Combustible especial

—-

Tipo de energía

Individuo

Llantas

Neumáticos

Forma de desplazamiento

Individuo

Ambiente de trabajo

Vía de trabajo

Vía por el que se desplazan los vehículo

Clase

Agua

Liquido

Medio de desplazamiento

Instancia

Aire

Cielo

Medio de desplazamiento

Instancia

Tierra

Pista

Medio de desplazamiento

Instancia

Usuario

Cliente, piloto

Persona que utiliza el vehículo

Clase

Medio de transporte

Transporte

Uso que puede tener un vehículo

Instancia

Eficiencia

—-

Calidad del servicio

Instancia

Capacidad de carga

Tonelaje

Lo que puede llevar un vehículo

Instancia

Ligero

Liviano

Poco peso para llevar

Instancia

Pesado

—-

Mucho peso para llevar

Instancia

Comodidad

Confortable

Calidad de servicio

Instancia

Precio

Costo

Costo de utilización

Instancia

Tiempo

—-

Duración de transportase de un lugar a otro

Instancia

Privado

—-

Especificación del servicio

Instancia

Publico

—-

Especificación del servicio

Instancia

Rápido

Veloz

Velocidad de desplazamiento

Instancia

Lento

Demorado

Velocidad de Desplazamiento

Instancia

Económico

Barato

El costo más bajo de utilizar un vehículo

Instancia

Propiedades Utilizadas.

Como en toda ontología, existen diferentes propiedades que se aplican en la ontología tratada en este blog, así pues por mencionar un ejemplo de cada propiedad tenemos los siguientes

Usuario

Elipse: Usuario

Automóvil

Elipse: AutomóvilPropiedad Inversa Maneja

(1) Manejado por (1)-> Cardinalidad

Propiedad Reflexiva

(1, *)

Automóvil

Elipse: Automóvil (1) Puede remolcar

Propiedad Simétrica

Movimiento

Elipse: Movimiento

Energía

Elipse: Energía Produce

Propiedad Anti simétrica

Usuario

Elipse: Usuario

Auto

Elipse: Auto Transporta

(1) (1 , *)

Propiedad Transitiva

Produce

Elipse: Produce

Combustible

Elipse: Combustible

Movimiento

Elipse: Movimiento

Energía

Elipse: Energía

Energía

Elipse: Energía

Combustible

Elipse: Combustible

Produce

Produce

Produce

Ejemplo de Ontología

A continuación un ejemplo sencillo de lo que constituye una ontología y como evoluciona desde la copnceptualizacion hasta el análisis mas detallado

Los archivos para descargar están aquí

Ontología

Una ontología consiste en la conceptualización de una idea de la realidad, por esto debe ser verdadera. Para poder tener una ontología bien formalizada es necesario determinar cual es el dominio de dicha conceptualización, como dominio se entiende que es la idea en general a la cual se le hará la ontología, y para poder limintar un poco la amplitud, se establecen rangos que son los subdominios del dominio general.

Segun Grubert una ontología constituye una especificación formal y explícita de una conceptualización compartida

Por ende los principios de cualquier ontología son:

- Debe ser universal

- Debe ser verdadera

- Debe compartirse

Ventajas.

La creacion de ontologías ha permitido la introduccion de nuevos conceptos y tecnicas en el campo de la web, dando como origen la Web Semantic que consiste en “Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web

La web semantic ha permitido que los resultados sean más precisos al momento de realizar una busqueda, puesto que ya no se realiza busquedas en base a una sola palabra sino en base a toda una frase lo que permite la obtención de una idea más esacta a lo que realmente se está buscando

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